Quake 4 corriendo en Parallels 3.0
Uno de las actualizaciones que más estoy esperando es la anunciada versión 3.0 de Parallels, que su principal gracia es la incorporación de aceleración 3D. Los que han visto correr Windows en Parallels son testigos de que gracias a Parallels y a los procesadores de doble núcleo, Windows en un máquina virtual corre casi igual que en un computador independiente.
Por eso la idea de tener aceleración 3D en Parallels me entusiasma, sobre todo para jugar, aunque quizás los que ocupen 3D Studio Max también deben estar contentos.
Es cierto que los maqueros con Bootcamp podemos tener una partición con Windows sin emulación, pero por lo menos mi experiencia personal es que uso windows para casos muy puntuales, en los cuales reiniciar es perder tiempo.
Haa, y el video xD… Cómo pueden ver Parallels corre perfectamente Quake 4, juego que pide un tarro bien potente, por eso también asumo que están usando un Mac Pro y que en mi querido negrito va a ser medio difícil conseguir algo así.
Vía: TUAW y el Blog oficial de Parallels
















Genial, pero parallels requiere instalar windows en el mac ?! O viene con Windows YA instalado ?!
@Stl Es necesario instalar Windows, Parallels no viene con ningún sistema operativo.
Mish, ta weno, en todo caso, demás que corre en un macbook, Sí es por pura potencia gráfica, me dí vuelta ese juego con mí Geforce 6200 a 64-bit (pero de 256mb), que no es ninguna maravilla de tarjeta.
@stl:no viene, y además, legalmente, tienes que comprarlo.
Increible.
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pero al igual que tu, huaso, creo que no podre lograr semejante hazaña en mi macbook. Menos aun teniendo aun los 512MB de Ram que venian de fabrica
Sin embargo, los juegos que me gustan no son tan demandantes de grafica ni de memoria, pues los corria en mi antiguo Toshiba Satellite con 192MB en Ram y una Ati Radeon mobile que no era ninguna maravilla.
Saludos! y solo nos queda esperar a que salga
Francamente, no se para que tenéis Mac y aun asi estais hablando de querer poner tal juego u otro. La eleccion que hicisteis ya venia con una condicion preliminar: no se puede jugar en Mac a los juegos “chulos” de Windows. Asi que no es porque estais hablando de memoria grafica o de que no sera suficiente con tal ram para jugar.
@Alphadan, yo ocupo Windows para revisar como se ven páginas en Internet Explorer, y si con la nueva versión de Parallels puedo jugar ¿Que tiene de malo?
Tu comentario me parece algo resentido.
Me parece exelente las mejoras de Parallels!… con respecto al caballero que postio un par de numeros mas arriba… me parece un poco…como decirlo…odioso!… por que aceptar las cosas tal cual viene, por que no mejorar esas cosas? eh?… que tiene de malo tratar de hacer una herramienta mas accesible? Es una actitud conformista y penosa.
Cn suerte me corria en windows…bajo parallels, seria un ouch.
Lo bueno, es que podre al fin, usar 3ds max bajo parallels
Tsss, el juego con suerte me corria en el windows, solito, y me ba a correr con todas esas cosas O_o
Auch!
Saludos!
Mmm… me convenceria mas si lo viera corriendo un juego Direct3D, pero Q4 es OpenGL por lo tanto igual podria correr en MacOS
ESO ES LA ESTUPIDEZ MAS GRANDE QUE HE VISTO, EL PARALLELS NO ES CAPAS DE PROCESAR GRAFICOS POR HARDWARE YA QUE TODO LO HACE POR SOFTWARE Y EL QUAKE 4 POR SOFTWARE NO LO CORRE NI EL COMPUTADOR MAS AVANZADO DEL MUNDO. ES UN SIMPLE VIDEO ARREGLADO NI MAS NI MENOS PQ YO TAMBIEN TENGO UN MACBOOK Y ESO NO FUNCIONA, ADEMAS PARALLELS ES MALO POR QUE DEJA ERRORES EN EL DISCO DURO DAÑANDO LA PARTICION DE MACOSX ASI QUE OLVIDENLO. NUNCA MAS PARALLELS. SOLO BOOT CAMP Y AHI PODRAN USAR EL RENDER POR HARDWARE, ANTES NO.